Maya2018已经正式发布了,新版本为用户带来了多种功能,具有由哪些呢?和小编一起先睹为快吧!
Arnold 与 Maya 完美整合
使用 Arnold RenderView 可即时检视场景变更,包括照明、材质和相机。
运动图形工具集
以引用的物件,快速建立复杂的程序效果和动画。(影片:1:31 分鐘)(英文)
时间编辑器
透过非破坏性、片段式、非线性编辑器,进行高水準的动画编辑。
互动式毛发修饰(XGen)
直觉式笔刷工具,可在设定头髮和毛髮的型式和姿势时,提供更好的控制与精确度。
Bifrost 海洋模拟系统
使用波形、波纹和尾波建立拟真海洋表面。
造型建立工作流程
更轻松快速地微调角色和动画。
彩现设置
快速彩现并管理复杂场景。产生镜头设置的样板,以便重复使用。
动画效能
速度增强功能可加快您的场景速度。
运动图形3D Type
建立品牌、飞行标誌、标题和其他需要文字的专案。
改进的向量图形工作流程
将 SVG 档案匯入或复製并贴上到 Maya 中。
3D 动画平行骨架演算
新系统加快了骨架播放及操控的速度。
大地测量立体像素绑定
在更短时间内产生高品质、可製作的绑定角色。
一般动画工具
适用于关键画面、程序和脚本动画的工具集。
3D 建模增强功能 | 对称建模
镜射增强功能和工具对称改进功能,让您更轻鬆地进行对称建模。
改进的雕塑工具集
更艺术化且更直觉地雕塑及塑造模型。
多边形建模
高效的资源库可对多边形几何图形进行更快、更一致的布林运算。
支援 OpenSubdiv
利用互动式工作流程加速效能。
动态和效果深度自适应流体模拟
运用适用于 Bifrost 液体的全新自适应解析器,在您需要的任何地方模拟高等级细节。
更快且更易于使用的 XGen
更新的工作流程、预置、雕塑和预览。
Bifrost 中的自适应 Aero 解析器
产生大气效果,例如烟雾和薄雾。
Bifrost 程序效果平台
模拟和彩现相片拟真液体。
Bullet Physics
建立拟真刚体和柔体模拟。
Maya nCloth
建立拟真的可变形材料。
3D 彩现和描影更多外观开发描影节点
更轻松地描影复杂场景。
增强的外观开发工作流程
更艺术化且更直觉地雕塑及塑造模型。
颜色管理
高效的资源库可对多边形几何图形进行更快且更一致的布林运算。
新一代的视埠显示和描影
在具有更高保真度的高效能互动式环境中工作,以在更短时间内编辑资产和影像。
流水线整合脚本和 API
以 Maya 嵌入式语言(MEL)或 Python 脚本语言建立 Maya 脚本及编写外挂程式。
资料和场景管理工具
透过专用工具与工作流程管理大型资料集和大型场景。
以场景组合工具提供更具智慧的资料
更加轻松地建立大型复杂场景,并将製作资产视为分离的元素进行管理。
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