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Cinema 4D R19新功能介绍

来源:欧普软件园
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更新:2017-12-14 16:57

Cinema 4D R19简称c4d r19,目前已经正式发布了,那么带来了哪些新功能呢,一起来看看吧!

Cinema 4D R19新功能

1、ProRender

基于物理的GPU渲染器ProRender,可以提供较CPU更快速渲染速度,同时交互性极强。

深度集成,可以使用C4D的材质、灯光和摄像机。ProRender可以支持所有的显卡,无论是MacPro,还是Windows系统都可以使用。

ProRender目前还不支持次表面散射(SSS材质),粒子,烟雾体积云等渲染。

2、新的运动跟踪功能——场景重建

对素材利用运动跟踪创建点云(scene point cloud)或基础网格(mesh)

3、提升OpenGL视窗显示

现在R19版本可以在视窗显示中添加了反射和景深效果,这将大大提高视窗显示的质量。天空和区域灯光也可以得到正确地反射,也会简单的反射场景中的其他物体。

4、减面生成器(Polygon Reduction Generator)

在R19中,减面不在作为变形器,而成为生成器中的一员。减面过程通过预计算,所以在调整减面强度的速度非常快。同时在多边形减面过程中,R19版本也会尽可能转换新的模型的属性,如UV坐标、顶点颜色、顶点映射等。

5、新的 LOD(细节级别)对象

LOD对象可以帮助加快工作流程,不管是在视窗中还是渲染中。LOD对象可以根据不同的标准(例如摄像机的距离)影响模型的精度。例如摄像机距离模型对象较远时,可以用简单的模型代替复杂的模型,甚至让其隐藏。

6、支持球形摄像机

R19版本将支持球形全景摄像机。

7、权重

权重管理器和权重工具分离,为权重管理器添加了许多新功能,使其更加直观。

8、he Pose Morph tag 姿态变形标签

姿势变形标签可以处理新的矫正PSD变形。可以自动驱动关节动画,无需设置复杂的肌肉对象。

9、声音效果器 Sound

新的声音效果器可以用音频文件选择的振幅谱来转换克隆。声音效应比之前版本更加直观。同时可以评估更多的振幅范围。

10、支持MP4等更多格式

图像和视频可以更快速的载入或导出。

11、色调映射

基于摄影的原理。使用行业标准的色调映射算法(如Reinhard和Photo Linear)保留细节和管理曝光。

12、绑定命令现在可以与多个网格一起工作

选择希望绑定的所有关节和网格,可以同时将多个网格绑定到选定的关节。

14、BodyPaint 3D

现在使用 OpenGL 着色

在绘制时实时显示反射、置换等

15、泰森分裂提升

新的泰森分裂对象排序选项。可以使用特定向量或到对象距离来定义如何进行排序。

16、高亮特性

R19中,新版本的特性将会通过黄色高亮显示。方便了解版本新特性。同时可以在“编辑-设置-用户界面-高亮特性”下修改。

除此之外,R19还对UV编辑工具进行了改善、标准渲染器的优化、Team render探测、”萤火虫“滤镜、区块式渲染等。

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