手游测试版现已正式开启不删档测试,此前澳大利亚服和欧美服已相继结束测试阶段。目前玩家可通过下载《使命召唤》国际服手机版体验游戏,该版本已全面登陆iOS和Android平台。在游戏中,玩家可以畅玩团队竞技、冲锋团队以及据点争夺等多种经典模式,感受紧张刺激的射击对战体验。游戏画面表现优异,操作手感流畅,完美还原了主机端的核心玩法,为移动端玩家带来原汁原味的使命召唤体验。
《使命召唤》测试服是由动视与腾讯强强联手打造的正统手游续作,面向全球玩家推出。游戏严格遵循使命召唤系列一贯的3A级品质标准,通过与Unity引擎的深度合作,大幅提升了游戏的光影效果、材质表现和动作流畅度。开发团队特别注重移动端的操作优化,确保玩家在手机上也能获得媲美主机版的沉浸式体验。游戏未来将在全球范围内发行,为更多玩家带来精彩的射击对战乐趣。

历代角色首度集结
141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!游戏精心收录了系列经典角色,每个角色都保留了原作特色技能和装备,让老玩家倍感亲切。新角色也将陆续加入,为游戏带来更多新鲜血液。
多人对战丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验。从经典的团队死斗到紧张刺激的据点争夺,每种模式都经过精心设计,满足不同类型玩家的需求。游戏还支持自定义比赛规则,让玩家可以创造属于自己的独特玩法。
v1.9.21版本更新
西部风格的新地图雷达站和酒馆,经典地图航站楼,全新模式战场躲猫猫、狂野怒火、单挑、夺金大战,全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具探敌声呐、催泪弹、攻击、重力涡流发射器等,还有一系列体验优化更新,将在6月11日后陆续上线!本次更新特别注重游戏平衡性调整,确保所有武器和装备都能在公平的环境下竞技。
新赛季登场
更新了多人模式和生存模式的排位奖励,包括全新武器皮肤、角色外观和专属称号。更新了战斗通行证及奖励,新增50级奖励内容,玩家可以通过完成赛季任务获得丰厚奖励。赛季主题采用西部风格,所有奖励物品都经过精心设计,完美契合主题。
多人模式
新增练习模式,在练习模式下,可以与AI进行训练,并提升少量的经验值。该模式特别适合新手玩家熟悉游戏机制和地图。设置菜单加入战术范围(TacticalScope)灵敏度选项,玩家现在可以更精确地调整瞄准灵敏度,获得最佳射击体验。
改进与优化
排位模式现在中途加入的排位模式,失败后将不降低分数,这一改动大大提升了玩家的游戏体验。优化生存模式的最佳得分,改进排位模式的匹配系统,确保玩家能够匹配到实力相当的对手。多人模式方面,优化据点争夺(Domination)的得分,延长冲锋团队竞技(Frontline)的复活无敌时间,优化冲锋团队竞技(Frontline)的复活位置,让游戏节奏更加合理。
在设置界面加入了阴影质量选项,优化水面效果,优化光影效果,优化双击范围,游戏画面表现更加出色。武器平衡方面,优化突击步枪和狙击步枪的射击手感,提高士兵技能风暴的伤害,提升了突击步枪的稳定性,提升了MSMC的稳定性,略微下调腰射性能,略微下调PDW-57的开镜速度和装弹速度。
生存模式改进了滑索的实用性,改进隧道中的战利品分部,改进农场中的战利品箱子分配,让资源获取更加合理。改进了空降期间飞机的飞行路线,调整了空降期间的飞机飞行速度,优化加载界面,击杀boss后将移除标记,改善了开火时的异常抖动。
武器平衡调整方面,提高了近距离AKS-74U和MSMC的伤害,减少近距离PDW-57的伤害,降低了北极星.50的瞄准速度,改善直升机坠毁与爆炸的影响,提升载具驾驶手感,提高了7.62和5.56弹药的使用价值,略微减少忍者抓钩枪的射程,略微增加忍者抓钩枪的充能时间,略微减少小丑技能的充能时间。
其他优化包括优化了TPS和FPS视角的人物运动,改善了核弹小镇周围的景色,改进UI显示,让游戏界面更加清晰直观。
系统与用户
改进生存模式的性能表现,改善中低分辨率设备的表现,针对低内存设备,优化游戏性能,提高了生存模式中低内存设备的FPS,确保更多玩家能够流畅体验游戏。改进了S&D的用户界面,增加了向团队或全体发送消息的功能,优化教程体验,让新玩家更容易上手。
优化选择模式与地图的UI,改进了派对邀请系统,在游戏中添加了新的提示,帮助玩家更好地了解游戏机制。这些改进大大提升了游戏的社交功能和易用性。
BUG修复
修复陀螺仪的抖动,修复了无法将手榴弹对准墙壁的问题,修复了DLQ33在机瞄时会随机射击的问题,修复了M4LMG后坐力严重的问题,其他各种错误修复。开发团队持续关注玩家反馈,及时修复影响游戏体验的各种问题。