vivo版本是一款原汁原味的日系卡牌手游,拥有庞大的卡牌收集系统,独特的军团玩法,以及令人热血沸腾的魔神挑战。游戏提供丰富的策略组合和多样化的战斗体验,让玩家打造属于自己的最强阵容。

小大夫
总体得分情况
白板:7.5
在当前版本中,缺乏暗影技能成为小大夫的最大短板。虽然功能性出色,但缺少这个核心技能严重限制了其发挥空间。
开始如履薄冰:8.5
获得暗影技能后,小大夫的实战价值显著提升。新增的受击触发机制不仅增强了技能循环效率,还能通过沉默药剂和群体选中有效干扰对手节奏。
冰上停不停:9
魂归和驻扎技能的加入提升了站场能力,但由于药剂和反圣别的存在,这些技能的实际表现并不突出。
这一生如履薄冰:9
新增的5000点减伤效果略显鸡肋,在实战中难以发挥预期作用。
模式适应性
JJC/角斗场:B(白板)/S-(带有暗影技能)
小大夫的灵药效果能为团队带来显著增益,配合选中技能可以压制对手墓地。但若被过早夺魂,其价值将大打折扣。
LLS/魔神肆虐:S
小大夫的全方位技能组在此类模式中堪称完美,甚至有些大材小用。
星辰远征:-
-星辰远征即将改版,暂不评价-
水晶:B(白板)/S-(带有暗影技能)
能有效应对强清场和墓地类词条,但通讯阻断和禁止拉卡会严重限制其发挥。
无限魔宫:B(白板)/S-(带有暗影技能)
表现与水晶深渊类似,当前版本的沉迷词条对其影响较大。
秘境:A+
双选技能完美适配6层秘境,选中效果能有效克制敌方反手。
地下城:S
清场能力出众,但缺乏特殊适应性。
姜子牙
总体得分情况
白板:6
虽不适合当前主流环境,但在PVE中仍有一定价值。
道法天然:6.5
技能组合提升了输出和防护,但也更容易触发对手反制。
历劫:7
新增的生存技能在当前环境下作用有限。
模式适应性
JJC/角斗场:B-
暗影附身效果仍有开发空间,但整体表现不佳。
星辰远征:B-
高层远征中的守护司命组合会严重影响其发挥。
水晶深渊:B(本期为深渊统领词条)
与远征类似,但当期词条可能带来一些出场机会。
无限魔宫:B-
固定装备组合和高血量加成使其价值有限。
秘境探索:B
能针对无装备环境,但已非首选。
地下城:B
缺乏特殊适应性。
风行者
整体得分情况
白板:5
自动模式下技能循环存在明显缺陷,队友选择受限。
打底:6
暗影技能仅能保证首回合效率。
着装:6
抗性提升效果与核心机制相冲突。
盛装出行:6.5
先机联动效果有限。
模式适应性
JJC/角斗场:B-
技能机制存在明显缺陷,非优选战术位。
星辰远征/水晶深渊:C+/B+(之于水晶二维卡组)
限制重整的特性使其价值大打折扣。
无限魔宫:C+
当前环境无需站桩打法。
秘境探索:B
高优先连携尚可一用。
地下城:B
缺乏特殊适应性。
代号霓虹
整体得分情况
白板:8.5
守护技能使其效率惊人。
隐装出动:9
反制磨损效果不如预期。
空想之影:9
死契再降临是强力增益,但遮蔽效果适得其反。
模糊的空想之影:9
新增机制意义不大。
模式适应性
JJC/角斗场:S+
内鬼战术的核心卡牌。
LLS/魔神肆虐:A
辅助能力出色。
星辰远征/水晶深渊:S+
清理内鬼的必备卡牌。
无限魔宫:S
表现略逊于水晶深渊。
秘境探索:S
能有效反制特定敌人。
地下城:A
非主流选择。
巧妙运用浮动技能,实现普攻与技能的完美衔接,创造最强连击效果
海量游戏道具任你收集
培养专属英雄,挑战地下城任务,在死亡世界中奋勇杀敌
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保持最佳状态,在战斗中发挥极致表现
自由搭配卡组,展现独特战术
深度养成系统,打造专属强力英雄
丰富任务模式,带来精彩战斗体验
日系幻想风格,视觉享受
多样卡牌选择,挑战高难度内容
紧张刺激的实时PVP对战
探索全新技能,制定完美战术
简单易上手的操作方式
个性化英雄选择,体验不同职业特色
战术多变,创造逆袭奇迹
自由操作模式,享受竞技乐趣
【基础包】
商城使用金币购买,包含5张1-3星卡牌
【魔幻包】
商城使用晶钻购买,包含5张2-5星卡牌,每日价格浮动但设有上限
【魔幻券】
通过活动奖励获取,可兑换魔幻包中的卡牌
v4.50.0.21410版本
4.50.0更新内容
优化卡牌强化和技能觉醒功能
新增皮肤解锁头像功能