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以校之名2

游戏其他 | v1.3.8| 74M
更新时间:2026-08-20 16:07:31
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详情介绍

以校之名2官方版是一款文字类校园经营模拟游戏,也是该系列的第二部作品。你将扮演一位校长,全面负责学校的运营、扩建、招募和管理,努力把学校发展成最知名的学府。游戏中一旦收支失衡,学校就会面临倒闭风险,因此你需要及时补充师资资源,提供更全面的教育,吸引更多学生报名。你可以购买设备、扩建校园、招募教师,学生的成绩直接影响学校声誉,声誉越高,吸引的学生和赚取的收入就越多。游戏真实模拟了学校发展历程,融合学习、压力、素质等元素,最终将学生送上高考战场。你可以制定严格的校规来规范学生,排课、放假都由你决定,经营中遇到的突发事件如何处理,每年的高考如何准备,如何将投资转化为高回报,都等你来体验。

游戏特色

清新简约的动漫风格画面,操作便捷

以校之名2

努力为学校带来更多收益,维持学校运作

约束不听话的学生,让学生获得更好成绩

真实模拟学校发展,为学校赢得更高声望

游戏玩法

你需要保证学生顺利通过各种考试,提高升学率

可以处处为学生未来思考,成为亲民校长,也可以只爱钱

游戏中需要扩大校园面积,让校园充满生机

不断感受不同模式,每个趣味玩法都很有趣

要确保学校持续盈利,因为每个月都有各种支出

不断思考,一旦收支不平衡,学校就会倒闭

以校之名2攻略

一、收入来源

收入一共有七种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。

学费

学费是主要收入,但征收有技巧。学生人数上限由教师数量和报考人数决定。不建议开局签助教,否则后面教师成长起来全是副教授,工资负担重。助教、讲师、副教授带人数量按两倍递增,工资也按两倍递增。报考人数受学费和评价影响。先把宿舍升到顶级,学费上限可从五千提升到一万。然后学费拉满,大力宣传。比如每届学生一千六百零一人,学费拉满一万一千,只有一千零八十八人报考,花最高档两百万可以招满,用两百万换五百万收入很划算。

商业街

商业街是前期重要收入来源,比如开辟八个商业街,平均每月收入两百六十万,维护费只有八万。但后期开辟成本高,第七个要一亿,第八个要三亿,第九个要十亿,所以前期开六到七个即可。商业街人气浮动,不同产业收入比不同,最高的是礼品店五十五比一,最差的是驾校三十比一,大部分三十多,招上后基本不用管。

食堂

食堂设置百分之二十利润,但第一个档因此倒闭。有条件时把食堂等级拉满,自营食堂利润百分百的情况下,收入大约是维护费的两倍。招商食堂也是前期大头,但有收入上限,满级维护费十万,商家数量上限五十个,月租最高约九十万。月租是寒暑假重要收入来源,因为寒暑假商业街不开门。

体育馆

体育馆开放情况下收入不足以弥补维护费,而且开放会影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。

政府补助

政府补助之前算中等收入,现在看广告可以翻倍,成为重要收入来源。但为了提高补助而大搞福利得不偿失。

政府奖励

政府奖励根据学校等级划分,但招生质量根据学院等级提高,所以建议卡学校等级,使劲提高学院等级。比如学院是省一流,学校是市重点,每次奖励六百多万。

专利

专利是烧钱货,后续升级学院需要专利指标,但影响就业率和升学率不确定。比如E级专利经费三百万,卖出去只能回本一百万,算安慰收入。

二、支出

开源节流才是黑心校长的致富之道。支出有几大块,分开说。

商业街

开拓到一定程度就可以停止,每个铺子收入约三十万,开三亿的格子要赚一千个月才回本,划不来。

食堂

两个食堂都拉到顶格,是前期主要收入来源。

宿舍

宿舍支出分升级和维护费。升级带来可观学费收入,维护费受等级和容量影响,容量要按招生数建设,否则维护费扛不住。

学院

学院支出有三部分。设施维护费对就业率和升学率影响最大,但维护费高昂,只在升级学院或就业率上不去时再拉。教师工资能省就省,拉一堆助教会导致教师成长后工资高,但学生招不满。专利慢慢拉,后续有专利要求,开发一个专利耗时较长。

后勤

后勤只有校友会可以拉,搞一次校庆收入可观,但等级没必要太高。安保、消防一级就行,出现事件花钱就能解决。

图书馆

图书馆对学业影响不大,拉满即可,维护费不大,选上自动购书。

体育馆

体育馆跟图书馆一样,影响不大,按任务做就行,据说对社团有影响,不确定。

社团中心

社团中心看心情,学生会等级影响社团数量。之前没开学生会,一个社团都没有,现在一堆社团,维护费最高一百零八万,社团影响学生素质和就业率,影响程度不确定。

活动支出

开学时可以选择各种活动,如迎新、毕业等,都会触发事件,建议全开。活动支出标准根据学校等级来,所以卡学校等级很重要。比如市重点,七个活动每年要四百二十万支出,财政紧张时很恐怖。

赛事支出

赛事跟社团对应,每个赛事六万块钱,不差钱可以考虑,是发展社团的重要方式。每次参赛能提高社团人气和等级,目前没获过奖,奖金不确定。

三、其他部分

学校等级可以提高每次赞助金额,但为了升级增加的维护费得不偿失,而且刷广告很累。扩招的好处是带来收入,坏处是降低生源质量,需要自己取舍。学院本来可以早早升级,一个扩招,百分之六十八就业率就断掉了。新版本把就业率改成平均就业率要求,难度相对降低一点点,但如果没有绝对优势,平均就业率不一定拉得回来,因为每次生源质量都在浮动。

更新日志

v1.3.8版本

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游戏截图

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