生存几何手游是一款自由度超高、玩法趣味性强的生存游戏,让你在极度荒芜的环境中不断努力存活。你需要收集各类资源物资,发展一个设施完善的避难所,收纳更多幸存者为你工作,让末日之下也能拥有理想乡的庇护。喜欢的玩家快来下载吧!

核战争后,世界变成了一片废墟。由于核辐射的污染,几乎所有土地都被毁坏。只有在地下室建造一个简陋的避难所,才能获得生存的一线希望。派出你的幸存者去野外探索,与变异的怪物作战,同时承受无时无刻不在造成伤害的辐射。活着回归、收集物资、营救更多幸存者,并持续经营建设你的多层地下避难所。
他吸收能量躲避尖刺,周而复始日复一日;
几何人生活在几何世界里,每天靠色彩补给能量维持生存;
据说吸收最多的能量便能逃离几何世界成为真正的人,不知道谁可以帮助他。
超大开放性沙盒地图任你自由探索,收集资源!
简单有趣的游戏玩法,随时随地都能来上一把!
精致唯美的画面,给你不一样的视觉体验!
各种丰富多彩的关卡设计等你挑战,带来前所未有的刺激战斗体验!
招募伙伴,让自己不再孤身一人。
各种生存资源,轻松进行获取。
营救更多的幸存者,扩大自己的基地。
曾经玩过,玩了大概一小时就没有了继续玩下去的兴致(游戏操作性和趣味性不够强,除了看一男一女Z字抖动飞奔进房间出来就怀孕的戏码没有什么特色)。而最近刚出的这个游戏看图片有点像辐射避难所,本着“哦莫非是抄袭我要来捶捶”的心态下载了游戏,然后发现——原来我觉得避难所不好玩是因为少了战斗呀。生存几何的游戏模式跟辐射避难所有点类似——末日、丧尸、避难、经营;唯一不同的是少了繁殖,多了战斗,弹幕加探图模式让人单手搭地铁也能玩得意犹未尽。在战斗中随机刷出的怪物和不断降低的防护罩增添了一丝紧迫感:你需要用最快的速度清完怪物,才可以使战损控制到最小,可你同时也要开箱子开出提升战力的道具才能提升清怪速度,甚至有时候寻最后一只怪物千百度,蓦然回首那怪就在刚路过的角落……随机生成的地图、随机出现的道具、随机分布的怪物,死亡等于失去一切,颇有味道。但是,抛开汉化问题和部分兼容问题,游戏中充斥着过多的氪金点——防护罩掉血速度过快等于死亡速度过快、装备切换需要消耗魔方、人物出身既定命运,一星小人没有逆天改命的机会、魔方获得与消耗速度不匹配等等。首先死亡速度过快,几乎不能通过看广告复活是可以理解的,但对于死亡等于失去一切的机制而言,消耗魔方复活就是在增加玩家的消耗,地图既已经是随机了,清怪快慢除了看角色属性外就看人品。当然了,玩家可以快挂了就退出地图,这样就不会消失一切。可是按照游戏角色属性无法养成的设定,玩家在无法获得高星值的情况下一直死磕打不过的某一关,快死了就退出地图,岂不也是在用另一种方法逼氪?其次最不能理解的装备切换问题,在换装备前,不花魔方把原装备取下来则原装备消失,请问这套装备是精油吗,不取下来会被小人吸收进体内?最后关于小人培养问题,这个游戏是养成游戏中的一股清流——我们不用养成,只需要抽卡!抽到小黄人就完事儿了还培养啥?对此我只能说:哦。总的来说,游戏本身是好玩的,但汉化引进后因为成本与盈利的问题逼氪点增加了不少,但也不至于不氪金就无法玩。对于佛系休闲玩家而言,战力是什么?氪金做什么?就让游戏待在某个小角落里,想到了就拿出来玩一会儿,弹幕游戏偶尔刷刷也颇有乐趣。而对于肝帝而言,没有什么游戏是需要氪金的,如果有,那一定是骗氪游戏,对于普通游戏而言,肝就完事儿了。所以如果你是佛系休闲玩家或者肝帝,碰巧喜欢末日经营加roguelike,那么生存几何都很适合你,其他玩家进来尝个鲜就可以溜了。