对决剑之川官方正版是一款高自由度即时战术游戏。玩家化身剑之川守护者,召集来自不同世界的侠客,在剑之川中对抗强敌。你将带领5名侠客组成的小队进行3分钟即时战斗,场上4人、场下1人,并通过独特轮换机制让替补侠客随时加入战斗。
对决剑之川手游设计了许多形形色色的人物,如凌雪、西河伽罗、莫知酉等,玩家将使用自己的独特能力穿梭于万界之间,在探索路上与他们结识,一起历经江湖中的爱恨别离。对决剑之川游戏采用2D美术风格和3D场景建构,展现出超过6个开放式世界区域,搭配百万字精心打磨的剧情,副本、迷宫、奇遇、绝学都等待玩家去探索发现,体验精彩的武侠江湖!

【起于武侠,不止武侠】
怪雨过后,习武者一旦走火入魔,心智便会大乱,沦为疯魔残暴的怪物。于是世人对习武之人不再只有憧憬与敬畏,更多了一份恐惧,这里便是你要前往的第一个世界;
无限流设定,包含“江湖偃武”的反武侠世界、“汉家江湖”的经典武侠世界、“部落与弯刀”的剑与魔法的奇幻世界等。
【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”巨量单机体验内容:超过6个开放世界区域与主线,上百条各类支线奇遇,百万字级精心构建剧情;
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线。
【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
包含联机PVP活动玩法,但不提供任何数值化奖励,无属性碾压,输赢全凭操作,不想玩完全可以当纯单机。
【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3分钟即可上手,但可衍生千变万化的规则!独创换阵、场下愈伤等一系列新机制;
身法×招式×心法=千种套路。
【不肝不氪长线运营,拒绝手游快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
关键点:如何躲避木怜的索命?
有两种方式:金刚不坏用无敌硬抗;换人,一般是输出角色被锁定、没有怒气用金刚不坏时,直接换另一个人。
配队:主角、凌雪、诸葛玲珑、叶雨时、小语
暴力输出凌雪不多说了。提一嘴诸葛玲珑这个角色,肉,能嘲讽并上减攻debuff。只要被嘲讽了,木怜的aoe就不疼了,因此要保障诸葛玲珑可以长时间嘲讽到boss,可以多给怒气保持其绝招释放。
装备方面,峨眉做势力任务到崇拜,给输出拿到峨嵋刺,提升很大。
基础机制介绍
游戏中的战斗主要有两部分,一部分是角色,一部分是策略卡。下面主要介绍角色,策略卡的效果大部分都已经写清楚了,直接看就知道。
角色属性分为天地人三类,互相存在克制,天克地,地克人,人克天。攻击属性克制的敌人增加50%伤害,被克制的敌人减少50%伤害,所以新手一定要注意角色属性,很多时候打不动怪就是被克制了,这时候更换成克制的英雄就可以了。属性在升级突破的时候需要的材料不同。
角色类型共有巧刚拙柔四种,分别对应其他游戏的刺客、战士、坦克、辅助。四种类型的不同主要影响角色成长和经脉属性加成,比如巧升级主加内外劲,刚升级平均加,拙升级主加内外防。类型在经脉通脉的时候需要的材料不同。
游戏伤害主要有3类,内劲、外劲、真伤(游戏中内劲伤害是蓝色,外劲是橙色,真伤是红色),所有角色的伤害类型都会在技能描述里面标注清楚,其中的持续伤害都是真伤,包括流血和中毒。
伤害类型的主要影响是护盾和御伤,内劲打护盾只有一半的伤害,御伤可以减少所有伤害40%,但只有内劲可以打掉层数(后面有高级御伤,可以减少80%伤害)。
所以对于不同的怪要用不同的伤害来针对,同理在挨打的时候也可以根据对方伤害不同来选择加护盾或者加御伤。
配队推荐
一个队伍有5个位置,我们需要2–3个输出位、一个辅助、1–2个坦克位。一般来说比较常用的组合是3输出+1坦克+1辅助、2输出+2坦克+1辅助、3输出+2坦克。
这3种具体的配法可以根据不同的关卡来更换,但配队尽量遵循属性克制为好,最次也要同属性。其中输出的克制非常明显,坦克更看重内外防属性,辅助则不用考虑这些。
接下来推荐几个组合
蜃境推图
主角+张少+凌雪/伽罗+老叶+另外一个T/辅助
注:老叶带瀚海心法输出也不低
策略卡:铁甲/金刚+吐纳/银针+如归剑魂+秋风/霸道
如归剑魂配合龟息心法可以多触发3次护盾,感觉肉扛不住,就给带龟息的肉套如归;如果扛得住,可以给输出套。
如果有霓裳就把霓裳放备用,霓裳的混乱对90%的蜃境怪都有效;遇到打不过的图,可以让霓裳跳进怪堆里开大试试。
大地图野怪
如果是群体战,可以参考蜃境的配置;单体的就多带保命的,或者直接让霓裳上。
副本
副本没有固定配队,需要考虑属性克制,比如boss是天属性,那你的输出和肉就要换成人属性的;不过张少是个例外,不管打什么boss都可以上。这里推荐几个不同属性的强力输出,方便不同的boss切换。
天 内伤:张少、耶律红;外伤:主角、椿岁;肉:叶时雨
地 内伤:凌雪、阿曼莎;外伤:西河伽罗;肉:燕重路
人 内伤:寒烟、诸葛鹿;外伤:屈心;肉:诸葛玲珑
v1.4.1版本
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