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Artlantis Studio 7(三维渲染软件)

Artlantis Studio 7(三维渲染软件) v7.0.2.2中文版 附安装教程

大小:557 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:3D制作时间:2018-07-10

Artlantis Studio 7是一款来自国外的渲染引擎软件,采用全新的FastRadiosity引擎技术,进行各种场景的渲染,适用于建筑室内和室外场景的渲染,具有渲染速度快,渲染逼真的特点,可以与SketchUp、3DMAX、ArchiCAD 等建筑建模软件无缝兼容,从事设计行业的朋友不要错过这款好软件哦!

软件功能

1、Twinlinker连接

由Abvent研发部门开发,Twinlinker允许您即时且轻松地在线创建和分享您的项目的虚拟访问。只需将Artlantis 7中创建的图像,全景图和视频导出到Twinlinker,然后将它们链接起来,创建虚拟访问以通过电子邮件(简单链接)广泛分享或在您的网站上提供。

2、改进的人造灯

更精确的人造光取样方法改善了3D场景中光源的能量扩散,并增强了缎面材料具有更亮光泽的反射。

3、自适应抗锯齿

更智能的抗锯齿功能可以检测要处理的区域,从而优化计算并缩短渲染时间,而不会改变图像的质量。

4、渲染管理器

Artlantis使用新的渲染管理器优化渲染计算时间。在您自己的计算机上,您可以像使用“批量渲染”功能一样使用它来启动本地计算图像,全景图和动画。由于安装在连接到本地网络的其他Mac或PC计算机上的应用程序,渲染管理器可以在所有网络计算机之间分散渲染,从而大大缩短计算时间。

5、白平衡

白平衡允许您将场景的主色调整为环境照明。只需将此新参数设置为自动颜色模式或选择参考颜色,即可在3D场景中将其识别为白色。

6、环境光遮蔽

Artlantis中的这个新选项允许用户显示全局环境遮挡,以便在自然光线不通过的小区域创建虚拟阴影。它为内部和外部场景带来更多深度和安心。

7、白色模型

在计算过程中,白色模型渲染会将所有表面都变为白色,除了那些透明的表面。灯光保持其复杂环境的颜色。

8、预设置

选择许多预设模式(室内,室外,弱光)和不同的定义(速度,中等,质量),以快速设置最佳效果!

9、曝光

Artlantis提供两种照明方式:自动光线调节和ISO /快门。通过选择自动光线调整设置,场景中使用的灯光和霓虹灯功率会自动调整为适合天空和太阳照射。

10、激光工具

只需在预览窗口中单击参考平面,即可设置激光投影的位置和方向。在模型中投影360的红线可以让您自动定位对象或纹理。

11、HDRI

Artlantis完全兼容HDRi文件用于背景和全球照明。引擎设置中的“增强天空”功能增加了图像的真实感。

Artlantis Studio 7安装教程

1、双击安装文件,首先选择安装语言,默认简体中文

2、进入Artlantis Studio 7安装向导界面,点击下一步

3、阅读许可证协议,点击“我接受”

4、选择是否加入产品改进计划

5、选择安装位置

6、选择开始菜单文件夹,点击“安装”

7、安装中

8、安装完成,开始使用Artlantis Studio 7吧!

软件特色

1、所见即所得

Artlantis产品的基本原则是实时预览:无论场景中的参数如何变化(材质,照明,环境……), 预览视图都可以实时更新。当你调整画面角度或者改变场景参数时,渲染引擎会实时生成高品质的预览视图,为您节省大量时间。

2、视图

Artlantis可以灵活的创建和储存多样化的视图,简洁明快,得心应手。每个角度都可以创建自己的参数设置:日期,灯光,相机的角度,不同的背景等。视图列表保存且允许修改任何一个角度的参数组合。 为了优化显示设置后的所有视图,您可以点击查看屏幕左侧的视图列表,它与实时预览图有些许差异,但可保证在查看过程中不会改变视图位置。

3、菜单

秉承人性化原则,所有的材质、物品、灯光、日光和透视图(前景视图,角度视图,全景视图,VR物件和动画)的可调节功能按钮都集中整合在屏幕上方。清晰和直观的工具条可以最少化点击次数,最大化参数设置。无论视图怎样调整,比如色彩变化或者其他的细微调整都在预览视图中得到实时更新。

4、2D视图

调整相机的曲线路径,设置视图中对象的相机高度,全景无缝连接的iVisit 3D全景图像……这些任务在透视图中需要精细的调整。Artlantis的界面像它的三维可视化效果一样符合人体工程学的标准,“2D视图”窗口可以实现2D模式下的参数设置。

5、布局

为了在清晰度和完整性之间寻找一个完美的平衡,目录以图标,子目录,标题等不同方式来区分类别。这种构架可以帮助您轻易的找到所有的素材目中的特定材质,并且您也可以添加自己制作的材质到已存在的素材目或者用户目录中。为了更加合理的布局,目录窗口也可以以独立的方式在您的界面内自由移动。

6、3D对象

3D对象也具有简单“拖放” 的易用性。您可以根据需求完全随意的摆放这些物品。此外,在键盘快捷键的帮助下,物品可以自动捕捉几何面最为摆放的附着点。在这种模式下, 附着点是作为定义对象位置并省时的关键:例如一盏台灯始终是垂直的,无论是垂直于还是挂在墙上,它都会自动调节……您不需要担心。

7、材质

在 Artlantis 中, 材质的使用极其简单. 从目录中简单的“拖放”所需材质到场景区域的表面就可以瞬间赋予其材质的所有属性 (颜色,透明度,反射,衍射,纹理的方向和比例等)。另外您也可以选择使用自己的图片将其沿水平或垂直方向复制做为覆盖面的材料。

8、3D人物

Artlantis 与 AXYZ design合作开发的 3D 人物在 Artlantis Render 中是静态的,在Artlantis Studio 中发行了动画版。像其它 Artlantis的 3D 对象一样,高清的 3D人物可以以“拖放”的方式摆放,并可以调节其大小,颜色,材质配置,也可以调控它的运动形态。

9、3D 植物 植物数量可随意添加

Artlantis 与这领域的领导者Bionatics和VB Visual合作开发的3D植物像普通对象一样可通过“拖放”摆放。另外它们具有惊人的调节能力:植物的树叶属性,如密度和颜色会随着Artlantis日光定义面板下的季节而改变。

10、纹理平铺

如果想要用自己图片作为素材,只需向目录中拖放图片以导入图像,然后沿水平或垂直方向复制覆盖所选的区域。

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