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BodyPaint 3D R16

BodyPaint 3D R16 中文免费版 附安装教程

大小:208 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:图片处理时间:2018-12-08

BodyPaint 3D R16免费版是一款专业的贴图绘制软件,提供专业的高级渲染模块、人性化的文件转换功能,可进行动画设计、逼真渲染、三维建模等,兼容3DS MAX、MAYA、Softimage等主流三维软件,需要的朋友速速下载吧!

BodyPaint 3D R16新功能

1、版本动画

运动跟踪 — 将3D元素无缝集成到实拍视频中。

交互标签 — 对3D对象控制和使用Tweak(微调)模式对物体的运动和特征提供信息。

2、版本性能和工作流程

c4d r16在性能和工作流程上新增的特性包括:改进的素材库,对现有的FBX、Alembic格式的支持,新的独显按钮、注释和新的UV分割器等等。

3、版本渲染

反射材质通道 – 将对反射和高光的控制整合于一个带有多重图层的全新通道,以创造复杂的表面。

用于毛发和卡通材质的新渲染引擎 – 一个全新的统一效果渲染引擎,对光线跟踪、毛发和卡通线条无缝渲染。

联机渲染服务器 – 包括全新的客户服务端构造的加强。

4、版本建模

多边形画笔 – 为三维模型绘制多边形及移动,克隆,剪切和点、边焊接。

倒角变形器 – 非破坏性并可设置动画的倒角。

雕刻 – 大量的改进,以及提供精确度的动态功能。

其他功能 – 全新的齿轮样参数化线条;网格检测工具;变形器衰变选项;以及参数化对象封盖的增强。

使用教程

BodyPaint 3D怎么绘制贴图

1、在max中打开模型,选中我们要导入到BodyPaint 3D 的模型,打开Utilities面板,点开BodyPaint 3D Exchange选项,然后点击Export Selected。

2、导入BodyPaint 3D之后,首先需要对BodyPaint进行设置下,点击界面上的Edit,选择Preferences。

3、如图,我们把鼠标反转和几个其他选项都勾选上(有些朋友用Bodypaint的时候发现转动模型是反方向的就是因为这里没勾选上)。

4、接下来我们需要选择BP 3D Paint模式,然后双击图2材质球,新建贴图

5、左边我们一般只要勾选Color这个选项就行了。点击图2位置小三角,选择Create New Texeure...

6、这里面我们来输入贴图名称,贴图大小

7、贴图建立了之后,我们还有几个选项需要注意的,点击图中所示位置按钮。(这个选项可以让我们绘制贴图更精细)

8、贴图绘制前我们还可以来新建一个层(这个层跟ps里面的层是一个意思)。

9、我们继续来选择我们绘制的笔刷,点击图1位置的画笔,在图2位置 单击选中第二个笔刷,这个是我们最常用的笔刷。是不是有点像PS里面的19号笔刷呢?

10、下面我们还有最后一步,我们需要点击Display选项,选择下面的Constant Shading。

11、这样我们前期的步骤就做好了,我们接下来就可以绘制我们所需要的贴图了。是不是很轻松呢?

12、贴图绘制好之后我们需要干嘛呢? 对,保存贴图,这是很重要的,不然我们辛辛苦苦绘制了半天结果忘了保存那就想死的心情都有了。怎么保存呢?看图,右键点击贴图那个小方块,Texture——Save Texture as...

13、我们这里记得文件格式选PSD或者tga格式。

常用快捷键:

笔刷 D

橡皮 E

吸管 R

切换吸管 ctrl

克隆 S

填充 G

透视视图图 F

正视图 Q

左视图 W

顶视图 T

框显整个场景 H

位图属性 A

颜色设置 4

笔刷尺寸增大 V

笔刷尺寸见小 C

常见问题

1、暗部显示不清楚

bodypaint3d 在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意。

这次终于找到解决的办法了:

打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”,Bingo!妈妈再也不用担心我画贴图看不清了!

(注:上面的对比图因为被压缩了,所以差别不是很明显,实际运用中差别非常明显。)

2、数位板压感不灵敏问题

初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法:

在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)

3、“常量着色(线条)”名不副实怎么办?

在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响。解决办法:选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”!

4、协同photoshop制作的技巧

在bp中画出来的贴图常常需要在ps中加工,加工完成以后怎么快速在bp中刷新成最新的贴图呢?在maya和max中都有插件或者命令可以刷新,bp中也有个简单的菜单命令可以刷新贴图!那就是:文件恢复纹理!

好不好用,谁用谁知道!

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