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渲云烘焙版

渲云烘焙版 v5.1.4.9官方版

大小:33.7 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:图片处理时间:2018-12-10

渲云烘焙版是基于云端烘焙的运作模式设计的一款图像渲染软件,拥有极限传输性能的极速云端烘焙服务,轻松调动海量服务器资源,多个游戏场景可同时烘焙,解决烘焙过程占用本地资源的难题,大大提高渲染速度和效率。小编带来的是渲云烘焙版,需要的朋友速速下载!

软件特点

1、核小时计费

低至0.12元/核小时,并有“经济”、“加速”、“极速”渲染模式供选择,弹性计费。

2、一键提交

无缝对接3ds max,软件内一键提交,支持多角度任务同时渲染,渲染高效便捷。

3、实时预览

渲染中可随时预览渲染画面,轻松掌握渲染进度,并可及时发现并纠正问题。

4、云端存储

渲染结果文件自动推送本地,同时在云端备份,异地也可获取文件。

5、极速传输

超带宽传输引擎,可充分利用用户本地带宽资源, 实现文件秒速上传。

6、超级服务

大项目文件拖拽式上传,场景本地自由更改,可定制化渲染。

渲云烘焙版安装教程

1、运行EXE文件,弹出安装界面,如图

2、点击“一键安装”进行快速安装

3、点击“自定义”可以选择软件的安装目录,添加附加任务,点击“一键安装”

4、安装完成就可以使用了

使用方法

1、提交任务

在Unity编辑器中打开场景文件,点击菜单 XRender -CloudBake ,如下图所示。

在面板上点击“CloudBake”,即可提交当前场景进行云烘焙。

2、 查看提交任务

提交完毕后,我们可以在客户端的 “渲染管理” 面板中查看任务进程。

3、查看渲染结果

当烘焙完成后,系统将自动推送至场景文件夹,用户可前往文件夹查看烘培后的效果。

常见问题

1、提交任务时报错:输出路径设置有误,如何解决?

这是因为3ds Max文件内未设置出图保存。您打开Max软件,按F10,在渲染设置面板中,设置下文件输出的路径和需要输出的图片格式即可,如下图:

2、渲云客户端上如何调用本地光子渲染?

3ds Max文件内设置好调用光子模式即可,如下图所示:

3、渲云客户端上可以同时提交多个相机吗?

当分辨率一致且无本地光子时,可同时提交(注:有本地光子只能逐个提交)。提交时,将需要渲染的相机从可选渲染相机中移至渲染设置相机里即可,如下图:

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