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语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:滤镜插件时间:2019-03-21
Maya路径生长动力学动画工具是老船动画推出的一款路径生长插件,采用Maya路径动画技术和动力学结算技术,可以用来制作路径生长动画和摆动动画,允许自定义生长界面曲线、帧数、随即缩放、扰乱场强度随机范围、表达式随机参数等,制作出精确地路径动画,需要的朋友可以下载!
1、在脚本编辑面板执行全部脚本代码,打开路径生长动力学动画工具窗口。
2、点击“点击按钮打开曲线生成窗口”按钮,打开使用粒子运动生成曲线工具窗口。
3、了解动力学粒子动画及表达式,可以实用此工具。
4、创建粒子,为粒子创建,扰乱场,编辑粒子最大数量:50,编辑粒子发射数量:10000,这样50个粒子基本会一起发射出来。
5、该粒子没有表达式,所以两个表达式输入框留空,如果粒子有表达式,需要根据说明要求,将创建时表达式拷贝到上面的输入框里,运行时之后的表达式拷贝到下面的输入框里,如果运行时之前有表达式,则不需要考虑。
6、编辑开始结束帧选项:1-120,选择粒子,点击生成曲线按钮,播放动画,程序会根据每个粒子运动轨迹,生成曲线,50个粒子,50个曲线。
7、名字输入框,需要输入一个唯一的名称,程序会自动生成很多物体,并根据指定名称打组,不能重名。
8、创建一个半径为:0.5的球体,将球体的名字载入到“路径动画物体”输入框中。
9、创建一个圆形曲线,半径:0.3,作为路径动画截面,载入到生长截面曲线输入框中。
10、编辑开始/结束中心帧:1、120,该选项代表生长动画的开始帧数和结束帧数,配合开始/结束随机范围帧选项数值,计算生长动画的开始和结束;比如:开始帧数是:1,开始随机范围帧数是:0,生长动画都是从第一帧开始,如果开始帧数是:10,开始随机范围帧数是:10,那么50个生长动画会随机分布在0-20帧开始生长,结束选项一样计算方式。
11、随机缩放选项,决定路径路最后50个径物体和50个挤压圆管物体的随机缩放,数值都是:1,就是没有随机效果。
12、勾选飘动选项,生成动力学解算动画,反之,没有动力学解算动画。
13、动力学选项可以在创建完成之后进行编辑;主要是控制动力学动画效果。
14、选择50个路径曲线,点击应用按钮,生成生长动画物体,播放动画,隐藏路径曲线、弹簧、截面曲线、场等物体。
15、编辑随机缩放:0.2 0.5,点击整体缩放按钮,整体随机缩放路径圆管粗细和路径球体大小。
16、在大纲里选择截面曲线,点击选择缩放按钮,为选择的曲线进行随机缩放。
17、选择grow_Grp总组,可以修改生长动画、动力学动画效果。
18、打开growEdit属性,可以编辑生长开始时间和生长结束时间,播放动画,确认修改完成,需要关闭growEdit属性,否则每次播放的生长动画会有随机变化。
19、Part开头的属性是控制粒子的属性;field开头的属性是控制扰乱场的,可以根据动画要求适当调整。
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