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unity3D圣典中文API

unity3D圣典中文API chm版

大小:29 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:电子书籍时间:2019-04-22

unity3D圣典中文用户手册是为unity编程人员设计的一款中文查询手册,包含unity5圣典实时运行类、unity3D参考手册、组件手册和脚本手册等内容,内置unity详细使用教程,每个英文脚本都有详细的中文介绍,方便用户使用,需要的unity开发人员不要错过,赶快下载吧!

内容介绍

AnimationState 动画状态

在大多数情况下动画界面是足够易于使用。如果您需要完全控制动画融合的任何过程,请使用 AnimationState。

AnimationState 接口允许您在的任何动画播放时修改速度、 权值、 时间和层。您还可以设置动画混合和 wrapMode。

AnimationState.length 长度

动画剪辑的长度以秒为单位

AnimationState.speed 速度

动画的播放速度。1是正常播放速度。

负的播放速度将会回放动画。

AssetBundleRequest.asset 资源

正在加载的资源对象(只读)。

请注意,访问资源物体前,isDone 为true,将停止加载进度。

AudioSource.isPlaying 是否正播放

该音频剪辑是否正播放(只读)?

注意:当AudioSource.Pause()被调用时, AudioSource.isPlaying返回false。当再次使用AudioSource.Play()时,将返回true。

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