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Maya骨骼绑定插件(The Setup Machine 3)

Maya骨骼绑定插件(The Setup Machine 3) v1.0官方版

大小:9 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:滤镜插件时间:2019-05-25

The Setup Machine 3是一款功能强大的Maya骨骼绑定插件,软件操作简单,界面简洁,用户加载后调整好相应的关节位置就可以,软件提供骨骼和曲面两种蒙皮模式供用户选择,还可以与各类游戏引擎兼容,比如Unit,需要的朋友赶紧来欧普软件园下载吧!

软件介绍

The Setup Machine 3是一个Maya骨骼绑定插件,简称"TSM3",使用起来非常简单,只需要调整好关节位置,并按照步骤蒙皮刷权重即可,有骨骼和曲面两种蒙皮模式,内置脚本节点,可以实现IKFK无缝转换等功能。

软件特色

1、模块装配

想要一个手臂从你的角色的头部出来? TSM3可以做到这一点使用我们标准的两足动物或四足动物模板,或者从任何角色,您可以从TSM3的装备构建“小部件”中创建任何角色。

2、任何时候都可以轻松重装!

如果您意识到您的钻机不完全符合您的要求,您可以返回到TSM3的小部件阶段,根据需要重新定位小部件,然后重新安装 - TSM3将保留所有的重量绘画。我们的窗口小部件还原工具甚至可以创建多个还原点,或将您的小部件保存为json文件以导入其他场景。

3、真正的镜像

厌倦了使用繁琐的脚本来镜像姿势和动画? TSM3钻机使用真实的左手和右手坐标系进行镜像。镜像四肢中的每个控制都反映了其所有属性 - 是的,翻译以及旋转和缩放。无论控件是FK还是IK,可以在字符的不同边之间自由复制键和值。

4、先进的灵活装备

TSM3 rigs比以往任何时候都更加灵活。除了智能FK / IK切换,反IK弹簧和舒适的索具,TSM用户一直都喜欢,TSM3增加了一个新的直接索具控制层,让您可以轻松地将四肢弯曲成弯曲的形状。结合内置的空间切换和新的极点矢量选项,TSM3可以让您以任何您喜欢的方式配置您的角色 - 从传统的FK到灵活的“破碎”索具。

5、兼容游戏引擎

TSM3从底层建成,与Unity和Unreal等游戏引擎兼容。点击一下,将您的钻机烘烤到一个易于出口的联合层次结构。

6、接受MOCAP数据!

使用TSM3的内置工具来生成附加到您的钻机上的运动捕捉骨架,准备与Maya的FBIK工具一起使用。然后将该动作回到控制台上,让您使用TSM3的灵活钻机在mocap数据之上进行动画处理。

软件安装教程

1、双击“Install TSM3 for Windows.exe”开始安装,选择i accept,也就是我同意协议

2、点击next选择maya的安装目录,由于小编本机没有安装maya,所以显示为空白

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