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Quixel Mixer 2019

Quixel Mixer 2019 v2019.1.2.0免费版 附安装教程

大小:492 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:3D制作时间:2019-06-22

Quixel Mixer 2019免费版是一款好用的三维材质纹理混合软件,Quixel Mixer 2019带来了多种新功能和新组件,包括Mask Stack、掩码堆栈层类型、Noise Mask组件、Pattern Mask组件等,带来了全新的使用体验,大大提高设计效率,需要的朋友可以来本站下载!

Quixel Mixer 2019新功能

1、Mask Stack

它通过扫描材质和程序纹理的协同作用,释放出全新的创造力,完全可以通过自定义雕刻和手绘来控制。 新的Mask Stack流程为非线性的,并且操作为实时显示,可以通过视图看到调整的最终效果。

2、掩码堆栈层类型

Mask Stack包含两类图层 - 组件和修改器。组件会产生各种很酷的位移,而修改器会调整它。看看下面的一些亮点! Normal Mask组件 Normal Mask组件通过一个易于使用的2轴径向控件,以交互方式使用Normals对区域进行定向遮罩。对于此蒙版,您可以从当前图层或组合的基础图层中选择法线信息。

3、Noise Mask组件

程序产生的Noise是产生自然效果和材质破损的关键。Noise组件允许你从众多Noise发生器中进行选择,以后还会有还有更多Noise发生器!

4、Curvature Mask组件

Curvature组件可以让你实时的从混合中获取边缘信息。它使用底层来强调边缘,空洞,甚至生成AO。它可用于快速创建边缘磨损和污渍脏旧等效果。

5、Pattern Mask组件

Pattern组件包含一系列不同的图案,例如正方形,圆形,棋盘格,渐变等。这些是制作砖、地板、科幻等表面的基础!

6、其他Mask组件

还有很多其他的Mask组件类型,可帮助你进一步自定义Mask,比如:图像蒙版、位置梯度蒙版等等。 模糊修改器 使用“模糊”修改器可以软化物体边缘。有两种不同的模糊类型:高斯和定向模式。

模糊修改器-关闭

模糊修改器-开启

倒角修改器 该组件对于硬表面纹理非常有用,但也可以以非常有创意的方式使用,例如在处理地形时作为侵蚀过滤器使用。

倒角修改器-关闭

倒角修改器-开启

渐变重映射修改器

圆形变换修改器

蒙版堆叠层的混合

Quixel Mixer 2019安装教程

1、双击“Quixel_Mixer_2019.1.0.0_Beta.exe”文件,首先选择软件安装目录,默认为“C:\Program Files\Quixel\Quixel Mixer”,可以点browse修改

2、选择是否创建桌面快捷方式,小编这里建议大家勾选

3、确认安装信息,点击install开始安装

4、quixel mixer 2019正在安装中,耐心等待下

5、软件安装完成,点击finish退出

6、运行quixel mixer 2019就可以了

常用快捷键

调音台快捷键:

空格键——切换UI

V——视口选项卡

L——本地库选项卡

O——在线图书馆选项卡

Ctrl/Cmd+K——首选项

Ctrl/Cmd+D——复制图层

Ctrl/Cmd+E——快速导出

Alt +单击图层——切换图层剪裁

Ctrl/Cmd+N——新混音

Ctrl/Cmd+O——打开混音

Ctrl/Cmd+S——保存混音

Ctrl/Cmd+Shift+S——将混音保存为

绘画控件:

B——刷子

E——橡皮擦

Z——油漆位移

X——油漆位移下降

C——油漆位移平面

Hold Q——快速滴管器

鼠标中键——将样本与基础匹配

鼠标中键+S+拖动——更改画笔大小

鼠标中键+F+拖动——更换画笔填充

鼠标中键+O+拖动——更改画笔不透明度

Ctrl/Cmd——反转位移方向

Ctrl/Cmd+Z——撤消绘画操作

Ctrl/Cmd+Y——重做绘画动作

Shift+S+Drag——View-Aligned Stroke

Shift +在视口中单击地平面——绘制时绘制线条

Shift +单击Eyedropper按钮——Quick Swatch Eye Dropper

混音器视口控件:

鼠标中键+拖动——平移场景Alt +左键单击+拖动——旋转场景

Alt +右键单击+向上/向下拖动——缩小/缩小场景

向上/向下滚动——放大/缩小场景

向上/向下箭头——循环HDRI

Shift +右键单击+拖动——旋转照明

Shift +左键单击+拖动——地面对齐笔划

1——PBR渲染

2——反照率缓冲区

3——金属度/镜面缓冲

4——光泽缓冲区

5——粗糙度缓冲区

6——正常缓冲区

7——位移缓冲区

8——遮挡缓冲区

T——切换平铺

D——切换位移

P——Toggle Perspective

F——焦点场景

Shift+F——聚焦和重置角度

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