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PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件)

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0

大小:27.4 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:编程相关时间:2020-01-11

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件),真心推荐大家来下载使用,是一款非常好用的游戏物理引擎开发神器,有了它,我们可以更加快速的制作出物理引擎,完美的完成创建碰撞形状,没有指定任何额外的选项PhysicsEditor已经创造了很好的结果。简直太好用了吧,有需要的朋友们可千万别错过啦,一定会给你意想不到的惊喜哦!

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件)亮点

最常用的一款游戏物理引擎开发工具,通过PhysicsEditor用户能制作出所有游戏背后的物理引擎

当然,也能用这个工具来做一些动画或者软件引擎

同时这款软件非常专业且免费

但需要用户有非常专业的知识,软件就是一款游戏开发人员使用的工具

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件)优势

1、适用于任何游戏引擎

2、使用自动化的Shape Tracer节省时间

3、易于编辑的碰撞和物理参数

4、支持复杂的机构,创建由灯具组成的复杂的物理体。为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。

PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件)特色

  1、自动化

  只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。

  调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。

  2、易于编辑碰撞和物理参数

  在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数

  1)质量/密度

  物体有多沉重

  2)摩擦

  低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。

  3)赔偿/弹性/弹跳

  对象取决于这个值的强度而被排斥。

  3、支持复杂的结构

  创建由灯具组成的复杂的物理体。

  为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。

  PhysicsEditor支持的引擎:

  Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

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