分类

安卓应用安卓游戏攻略资讯

3D制作

silo2.2中文汉化版

silo2.2中文汉化版 附安装汉化教程

大小:19.1 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8

类别:3D制作时间:2015-10-31

silo是一款强大的3D建模和UV软件,小编提供的是silo2.2中文汉化版本,方便中文设计师使用。silo拥有极速快捷的操作,在某些方面甚至超过了3dmax和maya,支持obj、3ds、dxf、rib、和 pov等输出方式,可以应用于3D设计、动画、录影游戏制作等行业的建模操作。

作为建模软件的佼佼者,silo2.2的建模工具远超于3dmax和maya,功能非常强大,体积也非常小巧(只有小小的十几兆),对电脑的配置要求也不 怎么高,只要是台电脑都能够使用它。Silo已经被全球各地的工作室所使用着,即可以单独用它也可以配合多个软件平台使用,有兴趣的朋友可以下载尝试一 下,没准你也能称为一位专业的制作大师。

安装方法:

1、安装 Silo 2.2
2、复制 Silo 2.exe 到安装目录C:\Program Files\Silo 2.2下,替换原文件!
3、启动 Silo 2.2 输入任意 注册名 和 序列号点注册(左边的按钮)!

4、注册成功!享用 Silo 2.2 Professional !

配置文件

zf3d.sip的快捷键配置文件可拷贝到安装目录C:\Program Files\Silo 2.2下加载

moren.sio是默认配置

汉化方法:

1、把silo2.2中文汉化里面的Silo Data文件夹替换我的文档里面的Silo Data文件夹,一般路径是C:\Users\Administrator\Documents\Silo Data(D:\Documents)

2、替换后就变成中文菜单了

3、不喜欢可以替换回去用Silo2.2原始备份的Silo Data替换回去

接触该软件,它不识别中文字符,所以保存文件名、保存路径都不要键入中文。

Silo2.2菜单中英对照

一、File 文件

New Scene[Ctrl+N] 新建

Open Scene...[Ctrl+O] 打开

Load Into Scene...[Ctrl+Shift+O] 合并导入

Revert To Autosaved 恢复至上次自动保存状态

Save Scene[Ctrl+S] 保存

Save Scene As...[Ctrl+Shift+S] 另存

Export Scene...导出场景

Save Selected Objects... 导出选择物体

Save Incremental合并保存

Save Screenshot... 导出截屏

File Format Settings 输入输出设置

Exit退出

二、Edit 编辑

Undo[Ctrl+Z] 后退

Redo[Ctrl+Shift+Z] 前进

Repeat[Ctrl+Alt+Z] 重做

Undo Selection[Alt+Z] 重复选择

Redo Selection[Alt+Shift+Z] 向前选择

Copy[Ctrl+C] 复制

Paste[Ctrl+V] 粘贴

Delete 删除

三、Create 创建

Custom Primitives

Cube[Alt+C] 立方体

Cylinder[Alt+Y] 圆柱体

Sphere 球体

Cone 圆锥

Torus 圆环

Grid 网格

Circle 圆形

Arc 弹簧

Lathe Object 车削/旋转

   Cap Ends 路径闭合

   Sections 段数

   Degrees 360°圆度

   Merge Tolerance 合并伐值

Extrusion Object 挤压

Path Extrusion Object 沿路径/曲线挤压

Edge Tool 创建线

Polygon Tool 创建面

Surface Tool[Shift+P]创建平面

Topology Tool[Ctrl+T] 布线 按Shift可继续

Array 阵列

Duplicate[Ctrl+D] 对物体复制

Combine Object 合并物体

Instance[Ctrl+I] 镜像关联

De-Instantiate Instance[Ctrl+Shift+I] 取消镜像关联物体的关联

四、Modify 修改

Append 填补

   Append Polygon[P] 补面 按P

   Append Edges[Shift+E] 补边

Bevel[B] 倒角

Boolean 布尔运算

    Boolean Subtract[,] 减集

    Boolean Combine[Ctrl+,] 并集

    Boolean Intersect[Shift+<] 交集

Break[Ctrl+B] 拆分

Bridge[Shift+B] 桥 连接物体

Cut[X] 切割 按X

Extrude[Z] 挤压 按Z 法线挤压

Fill Hole[Shift+F] 补洞

Flatten[Alt+Shift+F] 压平 按轴向

Inset Scale[I] 按面缩放

Local Move[Ctrl+W] 自身移动 沿法线移动

Local Scale[Ctrl+E] 沿面法线缩放

Merge[Ctrl+M] 合并

Mirroring 镜像

   Mirror Geometry[Alt+Shift+N] 轴镜像

   Instance Mirror Toggle[Shift+I] 镜像关联

   Calculate Symmetry[N] 非对称镜像

   Symmetry Mode Toggle[Alt+N] 塌陷镜像

   Restore Symmetry[Shift+N] 非对称两边取平均值强制镜像

orient[Y] 沿轴心旋转

Paint Displacement[T] 雕刻 笔刷按T 按住Ctrl向内 按住Shift平滑

Shell[K] 对面推出厚度 按K

Slide[J] 滑动

Smooth 圆滑

Spin Edge[/] 边旋转

Split loop[Shift+X] 环切线 按Shift+X

Triangulate[Ctrl+Shift+T] 将面三角面化

Unify Normals 法线集中

Reverse Normals 反转法线

五、Subdivision 细分

六、Selection 选择

Group Selection[Ctrl+G] 群组

Select Affected Groups[Ctrl+Shift+G] 选中单个物体所在的组

Select Next Group[Shift+G] 选择下一个组

Selection Mode 选择模式

   Vertex[A] 点

   Edge[S] 边

   Face[D] 面

   Object[F] 物体

   Multi[G] 符合选择

Convert Selection To 选择塌陷到

   Vertices[Shift+A] 点

   Edges[Shift+S] 边

   Faces[Shift+D] 面

Manipulator Tool 操控工具

   Move[W] 移动

   Scale[E] 缩放

   Rotate[R] 旋转

   Universal[Q] 复合操纵

   Snap强制

   None 取消操纵

Selection Style 选择方式

   Paint[Alt+S] 喷选

   Area[Alt+A] 框选

   Lasso[Alt+D] 圈选

Snapping 吸附

   Component[Shift+`] 直接吸附

   SurFace[Alt+`] 表面吸附(慎操纵)

   Grid[Ctrl+`] 网格吸附

   No Snapping[`] 取消吸附

Soft Selection[Alt+Shift+S] 软选择

Select All[Ctrl+A] 全选

Deselect[Ctrl+Space] 不选

Deselect Invctive 退出子级别后全选

Invert Selection[Shift+_] 反选

Expand Selection[Shift++] 扩散选择

Grow Selection[=] 增长选择

Shrink Selection[-] 衰减选择

Select Path[Alt+T] 自动选择最近路径

Select Loop[Alt+E] 圈选 双击左键

Select Ring[Alt+R] 环选 双击中键

Select Special Geometry 选择特殊元素

   Type 输入边数进行选择

Select By

   Faces With Same Material

   Creased Edges

   UV Seams

Manipulator Edit Mode[M] 操纵器编辑模式(轴心控制)

Recenter Object Axis[Alt+M] 复位轴心

Set Object Axis[Alt+Shift+M] 设置物体轴心

oriental Selection To World 选择后退至世界坐标

oriental Manipulator 操纵器对齐模式

   To Normal Vector 法线

   To Object 物体坐标

   To World[Ctrl+Alt+W] 世界坐标

Auto oriental Manipulator 强制自动模式

   Standard 标准坐标

   To Normal Vector 法线

   To Object 物体坐标

   To World[Alt+W] 世界坐标

   Auto orienting Off 所选物体强制统一坐标

   Enable Repositioning 世界所有物体 默认统一坐标为最后一次选择的坐标

七、UVs/Materials UV/材质

八、Display 显示

九、Editors/Options 编辑/选项

十、Help 帮助

快捷键:

一、视图操作
文中LMB指鼠标左键 RMB指鼠标右键
alt + LMB = 旋转视图
alt + w = 固定相机旋转 / 物体旋转(切换)
alt + MMB = 面板
alt + w = 固定速度
alt + scroll = 缩放
ctrl + f = 模型置中
alt + 1 = 1视图
alt + 2 = 2视图
alt + 4 = 4视图
2 = 前视图
3 = 底视图
4 = 左视图
5 = 顶视图
6 = 右视图
7 = 透视视图
8 = 后视图
shift + h = 隐藏按钮
二、填充
填充个别或所有物体
ctrl + alt + scroll = 在各个填充方法中切换
0 = 填充方式向前切换
alt + f = 填充方式后前切换
三、材质和渲染
alt + m = 应用当前材质
shift + a = 自动贴图选择
alt + q = 渲染
alt + 0 = 显示材质
四、选择
alt + a = 区域选择(拉线框)
alt + s = 笔刷式选择(MAX7这次也加入了)
LMB = 单击选择最前方的对象(点,线,面)
MMB = 单击选择最前方对象和和被遮挡的对象(点,线,面)
shift = 加选
alt + shift = 减选
ctrl + shift = 套锁选择
] = 选择邻近的元素
alt + g = 选择下一个组
alt + e = 循环选择(loop)
alt + r = 包围选择(ring)
五、选择元素快捷键
a = 点
s = 线
d = 面
f = 物体
g = 材质
六、操作
ctrl + click = 移动所选物体
ctrl + alt + w = 确定物体为世界坐标
t=隐藏坐标
q= 三合一坐标系统
正方形 = 缩放
扁矩形 = 旋转
椎形 = 移动
w = 移动
e = 缩放
r = 旋转
n = 数字输入
七、细分
c = 细分
alt + c = 局部细分
shift + c = 确定网格(无法undo的)
v = 精简(反细分)
八、几何对象
shift + s = 由选择的点或面转换为线
shift + d = 由选择的线或点转换为面
z = 挤压
Shift + z = 顺着法线挤压
b = 倒角
i = 创建样品
shift + L = 创建线
ctrl + ` = 由选择的点连接为线
shift + p = 创建多边形
p = 由选择的点连接为多边形
alt +x = 分离工具
shift + x = 环行分离工具
ctrl + alt + z = 重复最后一个命令

展开

猜您喜欢

同类推荐

网友评论