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redshift3.0

redshift3.0 v3.0.16

大小:276 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:图片处理时间:2020-07-17

redshift3.0非常出色的一款渲染的插件,功能非常的出色,可以快速的帮助用户完成图片的操作,进行渲染的工作,同时可以帮助用户节省成本方便用户更加快速的进行游戏,获得更多的使用体验,软件适用性非常出色,超多的3D的设计软件都支持哦,效果很棒!

redshift3.0软件说明

redshift是世界上第一个完全GPU加速的带偏见的渲染器。由于其GPU渲染速度超快,它被全球领先的工作室用于制作中,比CPU渲染快10到50倍。这款软件不仅仅是世界上最快的渲染器,而且在所有GPU渲染器中提供最多的功能和灵活性。它丰富的功能集 包括光线开关,灵活的阴影网络,运动模糊,AOV,深度输出,分层EXR等。与其他GPU渲染器不同,Redshift是一种偏向渲染器,使您可以调整单个技术的质量,以便为您的生产获得最佳性能/质量平衡。以图像渲染为主要功能,又衍生了一系列相关功能,为用户提供强大又全面的服务。户可以有效地渲染大场景和几何纹理效果等,让整个画面效果看起来更棒。而且这款软件还能支持用户去完成电影特效、建筑效果图,还有超大的图片的渲染,用途非常的广,对于这些行业的从业者来说,这是一款非常棒的渲染器,它支持MAYA、3DSMAX、C4d、XSI Houdini等多种平台,适用于动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业,可完全满足于电影级配置的需求,并可实现跟Vray完全一样的渲染品质,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!它以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存,软件为三维制作,建筑效果图,影视特效等领域提供解决方案和服务。有需要的朋友们可不能错过了哦!

redshift3.0功能特色

一、全局照明
1、蛮力
2、辐照缓存
3、辐射点云
4、光子映射(GI和焦散)
二、材质
1、基于节点的材质编辑系统
2、次表面散射(SSS)
3、凹凸和法线贴图
4、环境材质
5、建筑材质
6、汽车漆材质
7、毛发材质
8、多重BRDF照明模型
三、灯光
1、物理太阳和天空光
2、物理灯光
3、光度学(IES)灯光
4、门户灯
5、穹顶灯
6、几何体灯
7、面积,点,垂直和聚光灯

redshift3.0教程

1、在本站下载解压软件得到安装包以及补丁;

2、双击“redshift_v3.0.16_setup_flt.exe"开始安装;

3、用户许可协议,选择i agree;

4、安装一些插件,点击next;

5、输入yes然后点击install;

6、正在安装,请稍等片刻;

7、安装完成,继续点击next;

8、先不要运行软件点击finish退出安装向导;

9、将补丁复制到安装目录即可完成。

redshift3.0常见问题

1问:这款软件能做电影特效吗?
答:它的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。
2问:能做建筑效果图吗?
答: 可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到软件渲染。
3问:这款软件可以搭建渲染农场吧?能不能后台批量渲染?
答:支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套就可以实现过去几百台机器的渲染速度。
4问:超大的图能渲染吗?
答:我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。

redshift3.0软件优势

一、偏差渲染
1、软件是一种有偏差的渲染器,软件使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。
二、Redshift支持多种有偏差的全局光照技术
1、Brute Force GI。
2、Photon Mapping (与 Caustics)。
3、Irradiance Cache (类似于Irradiance Map 和 Final Gather)。
4、Irradiance Point Cloud (类似于 Importons 和 Light Cache)。
5、可以选择最适合您场景的技术。
三、Out-of-Core心架构
1、软件采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着软件诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。

redshift3.0小编点评

一个完全GPU加速的带偏见的渲染器,使您可以调整单个技术的质量,以便为您的生产获得最佳性能/质量平衡,支持用户去完成电影特效、建筑效果图,还有超大的图片的渲染,功能非常强大

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