分类
大小:265.8 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8
类别:3D制作时间:2019-07-05
SpeedTree是一款专业的树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。
1、细分曲面
使用这个最让人期盼的新功能能够轻而易举的创建程序化细分曲面模型,用来做主树或是其他的
2、生长动画
SpeedTree包含了这个全新的人性化工具, 允许你去做植物或者树木的生长动画(只在Cinema 7.0 版本里有效)
3、ABC导出
轻而易举的就能把SpeedTree的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据
4、用户界面的改进
7.0里最新的改进后的用户界面将能够大大减少你的建模时间,舒缓你的整体工作流程
5、季节变换
通过里面新的工具,你能够使用一个控制滑条来按照四季变化转换模型的颜色跟树叶.创建无限制的各种形态的结构变化,中间树叶的过渡形态,在最终渲染时就会有更多的随机效果
6、增强的植物树库
不管是使用SpeedTree里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为SpeedTree Studio 7购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的 风场设置
8、“简易化”特性
使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型
9、“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟
10、各种输出
能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的SpeedTree模型跟网格
11、渲染序列
增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时
1、细分表面
2、Alembic输出
3、季节变化
4、“简化”功能
5、渲染序列
6、动画增长
7、GUI的改进
8、“焦点”工具
9、树库增强
10、输出接口的变化
1、双击安装文件,弹出安装协议界面,勾选“I accept...”
2、选择安装位置,默认的是C盘,可以点browse修改
3、选择开始菜单文件夹
4、设置关联文件
5、确认安装信息,点击“install”
6、安装中
7、安装完成
8、进入界面,开始使用吧!
展开