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大小:41.7 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:3D制作时间:2021-04-07
Twinmotion 2021全新的建筑行业的设计的软件,出色的3d渲染的效果,受到非常多的设计师的喜爱,稳定与出色的设计的效果以及使用的方式,帮助用户制作出高质量的图像哦,应用也变的更加的广泛哦,感兴趣的用户不要错过哦!
Twinmotion 2021是一款致力建筑,城市规划以及景观可视化的3D实时渲染软件,这是世界上开发商和数百家建筑公司的成果。它超凡的反应能力让设计师感觉自己置身于一个互动的生态系统中,探索新的领域,帮助设计师设计、分享和展示自己的作品。此外,与传统的长渲染过程相比,该软件极快的渲染速度可以在几秒钟内导出高质量的图像、视频和360度全景文件。同时,3D立体视频与3D设备的结合可以给你带来逼真的体验。它与市场上所有常用的3D软件无缝连接。Twinmotion 2021超高质量的视觉渲染使其成为当今3D虚拟现实软件的前沿,让一切变得更简单。无论任何类型的大小,所做的参数调整都将在三维环境中实时渲染,是您探索、分享和展示作品的环境、氛围、空间和视角的最佳互动工具。无论是在构思初期、客户介绍、产品预售或项目前期战略制定阶段,都将是您不可或缺的得力助手。您可以实时控制风、雨、云和其他天气效果。您还可以尽快添加树、植被、人和车辆动态效果。雕刻地形并为其绘制纹理,使用自定义或软件资源修改材质,通过输入日期和精确的地理位置来调整照明,添加一个人或一群人,准备一辆车或添加交通动画,绘制车辆路径并启动移动模式,更改在浩瀚的海洋中游泳,快速创建森林。调整一棵树或整个森林的叶子颜色,将雨滴变为雪花,通过各种移动模式从各个角度观察您的项目。
1、桥接到虚幻引擎
虚幻引擎的新插件,使您可以将项目导入虚幻编辑器。借助这个扩展的管道,架构师可以交流初步的概念构思(例如以视觉方式指示材质,照明,上下文和其他项目元素的类型),然后将该项目传递给可视化专家以在Unreal Engine中进一步完善,包括准确的照明和材质方案,更高质量的可视化输出,动画以及其他高级行为。
进入虚幻引擎后,您可以向项目中添加高级功能,例如使用Variant Manager来提供定制和自定义的设计选项。
2、Twinmotion库中的Megascans
Epic将Quixel Megascans 3D资产和Surface类别集成到资产库中,以便在项目中轻松浏览和直接访问。资产存储在云中,直到下载使用为止,从而减少了本地存储需求。
3、数据史密斯直接链接
现在,Datasmith Direct Link可与Revit一起使用,使您能够聚合代表不同阶段的多个Revit文件。
1、空前的实时品质
以相当于最终渲染成果的高品质实时查看和编辑您的场景。拥有基于物理的逼真光照和内置全局光照的阴影,包含超过600种能与环境互动的PBR材质,并提供景深、镜头眩光和光晕等效果,让您更轻松地获得想要的视觉效果。
2、易学易用
简洁直观的界面让的学习和使用都异常简单,无论您的项目是简单还是复杂,以及您之前是否有CG制作的经验。光源、材质和道具都能简单拖放,拖动滑块就能改变季节、天气和时间。还有能自动打开的门和能在风中摇曳的树木等智能资产供您享用。
3、一个步骤,所有媒介,轻松分享
在几秒内创建源于同一个场景的图像、动画、全景图、VR视频以及客户演示。有了演示器云功能,你就可以直接将客户演示上传,并通过链接直接将它们分享给利益相关方,无需下载任何大型文件或准备性能强劲的工作站。
4、与您的数据管线无缝集成
支持所有的主流BIM、CAD和建模解决方案,并能与其中的大部分一键同步。此外,您还能将自己的项目导入虚幻引擎,使用高级操作、动画和顶级渲染功能让它更加尽善尽美。
5、庞大的高品质资产库
使用道具、音效、带动画的人类和动物,甚至在风中摆动的植物来给您的场景带去生机和活力——只需从庞大的资产库中拖放即可完成!此外,您还能够直接在Twinmotion中获取全球最大的3D扫描资产库,Quixel Megascans中的数千种高品质3D资产。
1、虚幻编辑器
虚幻引擎包含虚幻编辑器,它是一套集成式的开发环境,可用于在Linux、MacOS和Windows上创作内容。借助对多用户编辑的支持,美术师、设计师和开发人员可以安全而可靠地同时对同一个虚幻引擎项目进行更改,而在VR模式下运行完整虚幻编辑器的功能意味着你可以在所见即所得的环境中构建VR应用。
2、可伸缩的植被
使用草地工具,在大型户外环境上自动覆盖不同类型的花草、小块岩石或你选择的网格体,并使用模拟森林多年生长过程的程序性植被工具创建充满不同种类树木和灌木的巨大森林。
3、资源优化
为了改进实时性能而准备和优化复杂模型可能是费时费力的体验,往往需要多轮重复工作。虚幻引擎提供了多种工具,例如自动LOD(细节水平)生成,消除隐藏表面和不必要细节的包壳和特征清除工具,以及将多个网格体及其材质合并为单一网格体和材质的代理几何体工具。
4、网格体编辑工具
虚幻引擎包含基本的网格体编辑工具,可以纠正几何体中的小问题,而不必在源数据包中修正并重新导入。在静态网格体编辑器中,你可以通过各种方式选择表面——直接选取、按材质选择、按元素选择或通过扩大/收缩选择——并创建、删除或翻转选定的表面,或者将它们分离为独立的新静态网格体。你也可以统一法线,指定新材质和执行基本的UV投射。
5、地形和地貌工具
使用地形系统创建有山脉、峡谷甚至洞穴的超大规模开放世界场景环境和地形。添加多个高度图和绘制层,并分别雕刻和绘制它们。用户可以通过一个专为样条保留的图层非破坏性地编辑地形,在蓝图中创建独特的自定义笔刷,并使用它们根据其他元素改造地形。
1、Datasmith:无缝数据转换
使用Datasmith,可以将整个场景——包括动画和元数据——从3ds Max、Revit、SketchUp Pro、Cinema 4D、Rhino、SolidWorks、Catia和其他各种DCC、CAD和BIM格式进行高保真转换。非破坏性的再导入意味着你可以继续在源数据包中进行迭代,而不会损失下游更改。对元数据的访问开启了通过Python脚本或Visual Dataprep自动进行数据准备的大门。
2、FBX、USD和Alembic支持
通过对FBX、USD和Alembic等业界标准的支持连通媒体生产管道。一流的USD支持使用户能够更好地与团队成员协作和并行工作。虚幻引擎不需要费时的完整导入过程就可以从磁盘上的任何位置读取USD文件,并将更改回写到该文件覆盖原内容;重新加载USD有效负载就可立即更新上游其他用户所做的更改。
3、Python脚本
将虚幻引擎集成到你的管道,利用虚幻编辑器中对业界标准Python脚本的全面支持使你的工作流程自动化。你可以构造资源管理管道,自动执行数据准备工作流程,程序性地在关卡中进行内容布局,并创建自定义UI来控制虚幻编辑器。
4、Shotgun集成
虚幻引擎中的Shotgun集成让美术师在Maya等其他应用程序中创建的上游3D资源数据,以及需要由主管和导演在Shotgun中审查的下游图像数据实现流畅的衔接。
5、Visual Dataprep
即使你不是程序员,也可以使用简化的可视化工具轻松实现数据准备工作流程的自动化,该工具允许你创建过滤器和运算符组成的“配方”,并且保存下来复用于其他场景或项目。可以生成LOD,设置光照贴图UV,替换材质,以及根据类别、名称、元数据标签或大小等因素删除或合并对象。
Twinmotion 2021是针对建筑、工程、城市规划和景观设计领域而设计的实时可视化渲染软件。采用强大的渲染引擎,Twinmotion是唯一一款能够分秒间生成高清渲染图、360全景图片、3D动画、360度旋转动画以及支持3D虚拟现实体验的渲染方案。
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