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黎明前二十分钟

冒险游戏 | v1.0.55| 89.77 MB
更新时间:2024-04-24 17:46:11
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详情介绍

黎明前二十分钟刚上线非常火爆的Roguelike动作射击游戏,黑暗的氛围打造的世界颇为魔幻克鲁苏风魔物,玩法十分简单就是方向键+攻击键即可​,作者把肉鸽游戏的爽点和痛点都体现的非常到位可玩性非常棒。

黎明前二十分钟游戏简介

1、全新的体验方式和多种游戏奖励,多种游戏选择,解锁不同的任务模式;

2、多种任务、技能、酷炫任你选择,享受战斗的魅力,轻松连贯的跳跃射击;

3、您可以在像素地牢中选择不同的武器和工具,在新地图中,您将摧毁无尽;

4、一个新的任务开始并在结束前取得最后的胜利多项服务为您带来极致体验。

5、这是一款特别刺激有趣的游戏,可以让玩家在里面随意体验,给悠闲的时光带来无限欢乐。

6、玩家需要通过收割来获取各种有用物资,需要利用这些物资让自己变得更加强大。

7、里面有各种各样的游戏背景,每场不同的游戏背景都可以给玩家带来更刺激的体验。

黎明前二十分钟游戏特色

割草与肉鸽
首先,最近比较流行的割草类小游戏的玩法起源于吸血鬼幸存者like,玩法比较吃走位,并以大量的脆皮小怪为特点,为玩家营造出一种切菜感和舒适的打击手感,但游戏本身难度又相当高。

简单来说,玩家高攻低防,小怪也差不多,奈何数量高,所以会要求玩家尽量躲避他们的攻击。
过程中可以选择一些随机的技能buff特性等等,也有不同的流派侧重,如攻速移速,或者生命值,又或是魔法攻击或召唤流,可玩性很高。

风格
游戏内的怪物设计风格参考了克苏鲁神话,比如说可以发现大多都是章鱼触手怪——克苏鲁的经典元素,不过只是风格元素有参考,不算很深入。
加上游戏本身有一个亮点在于等待黎明的到来,使游戏整体色调较暗,也会有些暗黑风的感觉,与克苏鲁风相当适配。

难度
游戏本身的难度在前期可以发现是很简单的,他以时间为阶段,前面的几分钟都是一些小怪,玩家基本上只要roguelike环节的buff选择别太差,且走位灵活一些,就不会有什么问题。

真正难度较高的是随后到来的关键boss(这些boss打败之后会掉落技能书),它们在移动和攻击方式上各有不同,更多的难点在于他们会和小怪一起封玩家的走位,非常有挑战性。
综合来看,它确实是难度比较高,比较硬核的类型,但同样,可玩性也随之上升。

武器与角色
对于此类游戏来说,在关卡模式基本不变的情况下,也就代表boss不会有大的改动。
这种情况下,重复游玩所得到的体验感是相差无几的,这得靠不同的武器和角色来改变操作方式,获取新鲜感。角色跟这些武器的数量确实很多,并且变动也大,是优势但与此同时,新玩家想获取的话,得通过对局当中得到的货币来购买。​

黎明前二十分钟游戏亮点

​1.自然说到角色,无法忽略其中性格各异,属性不同的各种技能发射的不同操控主角。但实际上,游戏对于这些角色,包括就是斯嘉丽等等,看似发射一发额外导弹的魔法加持攻击。但与其他后期的无限子弹相比,也不过是增强了前期的额外发射设定,加持的攻击水平并未给游戏角色带来特别的区分点。

其次针对着游戏主角色的各种设计,背景故事少,印象不深刻,操控下,对战带来的效应都差别不多,所制作的角色扮演内容比较粗糙敷衍。

2.画风有几分深色风格,具备有黑暗意味,凸显黎明前的宁静昏暗,打造的奇妙场景流程让人感到十分舒适。

有几分压迫感,配合上黑色的剪影设定,更显的这段游戏流程阴暗交杂。其实画面打造还是挺有氛围感的,可惜像素的制作太粗糙,看不太清晰技能等细节,也就极其平凡的射击范围内容。

3.有战场的时间和区域框定。但不是很影响实战的扫射体验,因为在面向着玩家的正常射击玩法中,没有什么限制可言。侧重于用大范围的怪物提供扫射的操作感受,爽快淋漓的对抗抗争玩法。

在这一番的几十分钟战斗里面,充分实现玩家对于战斗类型游戏的追求,双枪发射,嫌弃不够爽快还可以进行投掷轰炸,极为具有战斗乐趣的游戏制作。

4.针对性的开创了无限模式等等。但在我看来游戏所具有的可玩性似乎也极为局限,所谓的各种角色切换抗争,其实改变不大。也就只能在不同周目更替天赋和身份玩更为良好的对战配置,久而久之游戏逐渐失去新鲜感。

游戏在题材的选择上是类似西方吸血鬼克苏鲁之类的方向,作为一款肉鸽类游戏的话克苏鲁方面的游戏并不多,可以说这款游戏抓住了机会,又是Steam移植,紧跟用户,有很大的优势。

黎明前二十分钟游戏玩法

游戏玩法和大多数的肉鸽游戏一样,不同的角色不同的武器不同的技能,组合起来收割怪物,我们玩家一开始需要移动角色和开火,到后面叠加buff起来了以后就可以尽情享受割草的快感了。

这款游戏的难度还是有的,像我刚开始玩的话因为不熟悉经常白给,我们一开始要尽量多吃经验,依靠走位拾取经验球发育起来,到后期就爽了。

游戏的主要氛围就是奇幻的克苏鲁风格和紧张有节奏感的背景音乐,给我们一种接近黎明的紧迫感。

首先是游戏的画面风格,游戏中的怪物主要是克苏鲁的风格,主打一个诡异,而我们的角色像是吸血鬼猎人一样,掏枪射击,转枪换弹,配上动感的背景音乐十分帅气,游戏的风格是黑暗的,符合克苏鲁和黎明之前的特征。

其次是游戏的背景音乐,听起来动感又有压迫感,配合游戏出色的打击感玩起来非常上头,同时又符合游戏黎明之前的20分钟的特点,这款游戏对于游戏氛围的营造是非常到位的。

黎明前二十分钟游戏心得

这款游戏的游戏氛围绝对是一绝,营造的非常非常到位,游戏对于此方面的渲染配合很好,音效打击感,游戏画风相辅相成,可以看出游戏作者非常用心。​​

采用了复古的像素风格画面,在游戏中,玩家可以欣赏到精心设计的角色和场景。每个角色都有着自己独特的外观和动作,细节之处彰显出制作者的用心。

同时,游戏中的地图和敌人也充满了像素风格的魅力。此外,游戏的色彩搭配也十分出色。明亮且饱和的色彩使得整个游戏世界显得生机勃勃,为玩家营造了一个充满活力和想象力的冒险环境。

游戏以Roguelike生存射击为核心玩法,每局游戏都会生成不同的地图和敌人,玩家需要探索游戏地图,收集各种资源,如木材、石料、草药等。

这些资源可以用于制作武器、装备或建造建筑,提升自己的生存能力。同时,食物也是一个重要的资源,玩家需要寻找野果、野兽、鱼类等来满足生存需求。玩家需要在20分钟内尽可能地生存下去并击败敌人。

黎明前二十分钟游戏点评

游戏提供了丰富的角色和武器选择。玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色,每个角色都有独特的技能和属性,

每次升级时,玩家都可以选择一次技能,通过不同的技能组合,玩家可以探索出各种独特的输出方式,提高生存能力。

在面对敌人时,玩家需要运用各种策略。例如,利用霰弹枪的击退效果和穿透能力来近距离秒杀小怪;

注意躲避游戏中的树,因为它们会挡下子弹并击退玩家;遇到会爆炸的特定类型怪物时,可以先引诱它靠近其他敌人,然后再击杀它以利用爆炸伤害。​

截图鉴赏
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