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大小:24 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:滤镜插件时间:2017-05-19
bones pro for max2012是由3d-io公司推出的一款免费的3dmax骨骼蒙皮插件,可以帮助用户在3D模型设计上提供更大的帮助,支持3dmax 2012和2013等版本。软件安装方便,操作简单,需要的朋友赶快下载安装吧!
Bones Pro是由Digimation公司开发的一个肌肉蒙皮插件,它的主要功能相当于3ds max自身的Skin(皮肤)修改器和Character Studio的Physique(体格)修改器,主要是在骨骼和网格物体之间建立蒙皮关系。它的特点是使用非常简单方便,比较而言Bones Pro是最容易使用的蒙皮工具,比CS的Physique(体格)还方便使用,只是没有Physique(体格)
的设置多,但功能已经足够强大了,尤其适合制作卡通类型的角色动画,因为它能快速产生非常自然的形变动画。
Bones Pro主要工作原理就是一个修改器,在对模型指定它的修改后,就可以和骨骼建立联系,然后选择网格物体中不同的顶点,将其分配到不同的骨骼上。这样,当你移动骨骼的时侯,网格物体上相应的点也会随之移动和变形。最富有特点的是它不是通过球形框来确定影响范围的,而是沿骨骼方向进行皮肤的影响,所以用起来很简单。
Bones Pro允许使用任何类型的物体作为骨骼,一般习惯使用Box长条状的立方体,当然也可以用Bones骨骼系统或者Character Studio的Biped二足骨骼。特殊建议:如果是制作大型的角色动画,可以考虑使用Character Studio的Biped二足骨骼和Bones Pro蒙皮系统组合,因为Bones Pro在很多方面比CS自身提供的Physique(体格)蒙皮功能更强大。
BonesPro是所有艺术家的解决方案,他们不希望花费大量的时间在人物皮肤上,而且更倾向于通过最小化的工作量获得优质的皮肤效果。
速度
BonesPro通过快速分配设置和方便的调整选项提供快速的结果。
质量
网格像弹性皮肤一样变形,避免面部剪裁,不要撕开彼此相距太远的顶点。
灵活性
皮下固体变形器可以处理动画网格中最有问题的区域。
团队合作
API访问允许集成到现有的管道中,团队可以在场景上进行协作,而无需为每个人提供许可证。
而Beyond
BonesPro不仅可以用于传统皮肤,还可用于许多其他动画效果。
1、双击“BonesPro_4.52_trial_setup.exe”开始安装
2、点击next出现bones pro 2012的协议,选择i agree
3、设置一下bones pro 2012的网络IP地址和端口
4、设置你的3dmax版本,我们选择3dmax2012
5、设置软件安装目录,默认为“C:\Program Files\3d-io plugins\BonesPro”
6、点击install即可
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