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大小:5.36 MB
语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
类别:滤镜插件时间:2017-05-19
multiscatter for max2014是一款免费的3dsMax大型场景渲染插件,兼容Vray,可以创建复杂的场景与大量的对象,创建森林整个城市,草地等都是分分钟的事情,非常高效的一款场景渲染插件。小编带来的是multiscatter for max2014,需要的朋友快快下载吧!
位置可以做在一个和多个表面在同一时间。不同类型的多个对象同时可以分散。
可供MultiScatter MultiPainter包括最新类型的随机化对象。
一旦创建MultiPainter对象可以修改在几个方面,包括改变他们的位置,尺度,旋转,以及创建副本。
动画也支持对象。除了可以MultiScatter对象转换成MultiPainter几乎没有限制。
MultiPainter对象是完全兼容V-Ray和精神射线。
定期和随机散射物体在任何表面或沿着样条。
独特的控制系统对于普通散射UVW坐标。
完全控制包括随机化的转换和散射面具或值。
控制散射区域的样条函数和完全控制边境的对象转换。
碰撞控制单一MultiScatter对象内部或之间的多个。
散射控制相对于相机。
的动画以及动画对象的散射参数。
特殊的纹理颜色随机化和控制对象和创建复杂的面具。
MultiScatter集成这些和许多其他功能,是从头开始创建的,允许我们将使用数组到一个新的水平。
1. 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
2. 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
3. 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
4. 视口预览不同类型的对象
5. 对象比例基于位图或程序贴图
6. 视口放置对象实时预览
7. 对象分布基于位图或程序贴图
8. MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
1、双击“MultiScatter.exe”开始安装
2、点击next出现安装协议,选择i agree
3、如下图,选择3dmax版本,我们选择3dmax 2014 64位
4、点击setup.exe开始安装即可
MentalRay支持(几何体和 Mental 代理)
不仅支持VRay代理,而且还支持任何种类的几何体
可以在一个地方散布多个对象
概率对象“簇”纹理
支持多线程中的所有操作,包括视口
从场景直接拾取对象
材质,属性和交互式动画取决于场景中的对象
新用户(可以关闭)“帮助图片”
独出心裁的视口预览模式 - 点
可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览
可在视口中预览碰撞
转换MultiScatter对象为单一网格或即时复制对象
系统基本要求3ds Max 版本:2013,2014 的 64 位
3ds Max Design(设计版):2013,2014 的 64 位
如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 2.2,2.3,2.4,3.0 - 64 位(夜间构建也要工作)
操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 64 位
微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包
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