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3DsMAX7中文版

3DsMAX7中文版 附安装激活教程

大小:85.4 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10

类别:CAD软件时间:2017-06-08

3ds max7中文免费版是一款比较知名的集三维建模、动画、渲染为一体的软件,7.0版本增加了法线贴图,多边形编辑修改器功能,可以帮助设计师们完成游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果等设计。小编还提供了3DsMAX7.0安装激活教程,赶快下载使用吧!

3DsMAX 7特点

法线贴图

业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。

mental ray 3.3

为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果

自定义属性收集器

一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。

多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)

大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。

皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)

在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。

拍照工作流程

为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。

绘制选择区

以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。

提高互联性和可升级性

是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。

TurboSmooth

高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法

移动游戏开发工具

以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。

3DsMAX7.0安装教程

打开,3dmax7.0安装包以后双击打开【sutup】文件夹。如图

打开【sutup】文件夹以后,找到【3dsmaxsetup.exe】程序,双击打开弹出安装界面。如图

在弹出的安装界面中,单先【我接受许可协议】单击下一步。【如果单选我不接受许可协议是安装不了的】如图

在弹出的安装界面中,输入自己姓名单位和安装路径,最要是填写序列号,序列号一般都在安装包目录下有一个名为【SN.txt】文本文件里。把信息填入以后单击下一步继续安装。如图

在这里会弹出安装信息单击【下一步】开始安装。如图

等安装完成以后,会弹出安装成功欢迎界面。单击完成按扭。如图

3DsMAX7激活教程

1、从桌面上打开安装好的3ds max 7中文版

2、打开菜单栏里的帮助->激活 3ds max,如下图:

3、打开3ds max 7产品激活 窗品,选择“激活产品”操作,再下一步。

4、现在注册,注册和激活,选择“输入激活码(拥有激活码)”

5、打开 注册机 目录 下的 pdx-3dm7_xixi.exe 文件,从上图中输入 申请号,有8组数字,每组数字 中间留空格:

6、得到 Response Code 如上图,把 Response Code,输入 到下图的激活码中,5组数字,点击下一步:

7、完成注册。

8、OK,查看产品信息。

3DsMAX7新功能

character studio4

mental ray® 3.3

Normal Mapping Tool:法线贴图工具

Render to Texture Update:渲染到纹理更新

Edit Poly Modifier:可编辑多边形修改器

Editable Poly Enhancements:可编辑多边形功能提升

Paint Selections:基于描绘着色的选择方式

Paint Deform for Poly Objects:针对多边形物体的描绘着色变形

Improved UV editing:增加功能的uv编辑

Clone & Align Tool:复制和对齐工具

Modular DX Materials:标准模组的DX材质

DirectX Standard Material:DirectX标准材质

Pixel-based Camera Mapping:基于像素的摄像机贴图

Parameter Collections:参数收集器

Skin Morph Modifier:表皮变形修改器

Skin Wrap Deformer:表皮包裹变形器

Reaction Controller Update:反应堆控制器增加新功能

Snapping Improvements:Snapping功能改进

Mobile Gaming Features:可变的游戏特征

3dsmax快捷键

A--角度捕捉开关

B--切换到底视图

C--切换到摄像机视图

D--封闭视窗

E--切换到轨迹视图

F--切换到前视图

G--切换到网格视图

H--显示通过名称选择对话框

I--交互式平移

K--切换到后视图

L--切换到左视图

N--动画模式开关

O--自适应退化开关

P--切换到预览视图

R--切换到右视图

S--捕捉开关

T--切换到顶视图

U--切换到用户视图

W--最大化视窗

X--中心点循环

Z--缩放模式

[--交互式移近

]--交互式移远

/--播放动画

F5--约束到X轴方向

F6--约束到Y轴方向

F7--约束到Z轴方向

F8--约束轴面循环 Space--选择集锁定开关

End--进入最后一帧

Home--进到起始帧

Insert--循环子对象层级

PageUp--选择父系

PageDown--选择子系

Num+ --向上轻推网格

Num- --向下轻推网格

Ctrl+A--重做场景操作

Ctrl+B--子对象选择开关

Ctrl+F--循环选择模式

Ctrl+L--默认灯光开关

Ctrl+N--新建场景

Ctrl+O--打开文件

Ctrl+P--平移视图

Ctrl+R--旋转视图模式

Ctrl+S--保存文件

Ctrl+T--纹理校正

Ctrl+W--区域缩放模式

Ctrl+Z--取消场景操作

Ctrl+Space--创建定位锁定键

Shift+A--重做视窗操作

Shift+B--视窗立方体模式开关

Shift+C--显示摄像机开关

Shift+E--以前次参数设置进行渲染

Shift+F--显示安全框开关

Shift+G--显示网格开关

Shift+H-- 显示辅助物体开关

Shift+I--显示最近渲染生成的图像

Shift+L--显示灯光开头

Shift+O--显示几何体开关

Shift+P--显示粒子系统开关

Shift+Q--快速渲染

Shift+R--渲染场景

Shift+S--显示形状开关

Shift+W--显示空间扭曲开关

Shift+Z--取消视窗操作

Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图

Shift+\--交换布局

Shift+Space--创建旋转锁定键

Shift+Num+ --移近两倍

Shift+Num- --移远两倍

Alt+S--网格与捕捉设置

Alt+Space--循环通过捕捉

Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗

Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉

Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关

Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关

Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图

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